Files
RRJServer/DOCS/Алексей/Board.md
2025-08-04 16:37:54 +03:00

28 KiB
Raw Blame History

kanban-plugin
kanban-plugin
board

backLog

  • увеличить размер текста в окне обновлений
  • Нужен ли дополнительный выбор для загрузки с мат моделью или нет?

bugs

  • QT client: sig fault если не выбрана версия
  • после удаления версии сбрасывать текст в описании

feature client Unity

  • Если staticData не найдена, грузится как оффлайн, проверять просто иконки билда
  • Делить по группам траэйнисы и инструкторы

feature client QT

  • ПЕРЕВЕСТИ все действия под операции и формировать процент ПРИ загрузке из них
  • При нажатии на кнопку обновить, менять надпись на Загрузка
  • свести позицию виджетов (что то не по центру) notify в оффлайн режиме смещен

feature server

  • добавить генерацию пустых файлов, если shared не найден
  • убрать clientMap из serverLMS Widget в мультитред сервер
  • Различать, загружен клиент из Unity или нет, для возможности отправлять сообщения только Unity
  • в ГУИ научится определять тип клиента при приеме сообщения

NOW

  • Переверстать верхушку Messenger
  • Unity Layout в мессенджере пересчитывать

Complete

  • Идентификация имени внизу для отладки
  • добавить тестово логины в строку контактов
  • верстка окна
  • сортировать по онлайну
  • Написать Аркадию для подготовки иконки
  • FIM проверять на null задачу
  • Добавить - фильтрацию trainees или instructor
  • выбор версии на один клик
  • сделать header полупрозрачным прозрачным
  • на старте все мониторы должны быть активны
  • QT Client: При измененных файлах на клиенте и логине под инструктором не появляется окно обновления версии на сервере
  • QT CLIENT: отображение разрешения мониторов
  • QT SERVER: создается по какой то причине папка none
  • Прибратся скриптах вьюхи для таск системы
  • блокировать выгрузку под инструктором, если режим версия base
  • Ускорить раздачу клиенту
  • FIM разграничить кнопку и статус задачи
  • АММ - убрать возможность отмены
  • сохранение не отправленных задач
  • Unity: неправильно обновляется статус задачи
  • окошко с выбором перенести в GUI
  • Клиент НЕ СМОЖЕТ ВЫБИРАТЬ ВЕРСИИ
  • qt клиент сервера, запрет на ввод латиницей и запрещенные знаки
  • после выгрузки бесконечное обновление
  • Уведомление о том, что версия сервера неизменяемая и инструкция, что нужно переключить версию сервера, подтянуть изменяемую версию и перекинуть файлы + путь
  • Qt ClientЖ отключать виджет версии при разьединении
  • Отображать версию на сервере
  • При удалении с клиента не удаляется папка на сервере
  • убрать функционал смены версии с клиента
  • добавить информацию Авторе и изменяемая версия или нет
  • отправлять сигнал на пересчет хэша с саб частью
  • GUI server: при неподключенном сервере, отключать попытку изменить версию
  • добавить автоматическое выключение после создания копии
  • sendSystem::sendXmlAnswer новый вариант отпарвки XML пакетов
  • выписать все варианты взаимодействия между всеми клиентами и сервером
  • QT клиента: Не показывает блокировка, если версия удаляется
  • рефакторинг
  • Прибраться в Server
  • не работает восстановление файлов
  • запрет на удаление base
  • None hash
  • сверстать окно создания новой версии
  • не работает переключения языка
  • УСТАНОВЛЕНА ПОСЛЕДНЯЯ ВЕРСИЯ , ОБНОВИТЬ НЕ ПРОПАДАЕТ
  • QTServer: хранение версий + информации о них
  • избавится от доп окна на панели при открытии выгрузки
  • проверять является ли версия данных изменяемой, если да. то функционал изменения доступен
  • Прочитать версию
  • как сделать ожидание от сервера
  • Для создания изменяемой версии в streaming assets для добавления каких либо данных НА КЛИЕНТЕ СЕРВЕРА
  • текущая версия sharedData сохраняется в Settings
  • Создание экземпляра версии даты НА КЛИЕНТЕ СЕРВЕРА
  • Показывать версию клиента и сервера у I
  • показывать версию сервера у O
  • неверный логин не возвращает логин окно
  • ДОБАВИТЬ УВЕДОМЛЕНИЕ О УДАЛЕНИИ
  • сформировать путь для сервера в зависимости от выбранной версии
  • При подключении и если версия данных изменена, все удаляется и загружается то, что нужно
  • Версионирование Streaming assets
  • При создании изменяемой версии создается копия Эталона, присваивается имя - ключ НА КЛИЕНТЕ СЕРВЕРА
  • На КЛИЕНТЕ КЛИЕНТА указывать текущую версию данных
  • разделить билд и проект в гите
  • QTServer: разделить загрузку streamingAssets и основного билда
  • придумать, когда вызывать streaming hash
  • QTClient: отображение доступных версий с указанием информации(тип, название создателя, дата?)
  • QT Server: очистка хэша при каждом запуске сервер
  • QTServer: выдача доступных версий streamingAssets
  • QTClient: запрос доступных версий на сервере
  • крутилку во время загрузки
  • Разделить билд и проект в гите
  • QT Client: кнопка изменить версию
  • Криво работает восстановление из файла
  • Криво работает отправка
  • Баг с отображением слайдера в самом начале
  • ИЗМЕНИТЬ С CONTAINS НА EQUAL ПРОВЕРКА НА ПАПКУ TEMP
  • Должен быть запуск в изоляции (запуск с неавторизованным пользователем)
  • добавить галку на монитов в выбранном состоянии
  • слайдер заменяем на кнопку обновить или запуск или слайдер в зависимости от состояния
  • при потери соединения не отключается кнопка запуск
  • Не работает анимации загрузки
  • сделать рамку для фона списка действий
  • Увеличить текст заголовка
  • иконка запуска всегда в правом нижнем углу
  • список сделать светлее
  • Изменить текст на выгрузить изменения
  • Крестик выхода сделать побольше
  • На основном окне должен быть только крест
  • исправить ссылка на список в скобках
  • 3 кнопки Загрузить на сервер, Отменить изменения, запустить с Текущими изменениями
  • При нажатии на загрузить на сервер, появляется стандартный слайдер + кнопка запуск
  • При наличии инструкторских файлов:
    • Вывести текст с возможными операциями: "Есть изменения в локальных файлах ( тут надпись Список файл с гиперссылкой на диалоговое окно)
    • Также в этом тексте указать: " Возможные действия 1. Загрузить изменения на сервер 2. Отменить изменения с загрузкой версии с сервера 3. Запустить с текущими изменениями"
  • Если нет соединения, убираем поле для входа
  • При различных операциях блокировать кнопку запуск
  • Запуск в автономном режиме всегда
  • При отсутствии соединения с сервером показывать сообщение: "Связь с сервером не установлена проверьте настройки или запустите в автономном режиме"
  • Кнопка запуска в автономном режиме, чтобы была возможность при наличии подключения входить без логина
  • Кнопка настройки в шестеренку убрать
  • Кнопка соединиться - не нужна
  • Выбор монитора должен быть всегда
  • Кнопки обновление и автозапуск убираем, если нет обновлений
  • Полоску покрасить в общий стиль приложения
  • Возможность выбора языка только до логина
  • Картинка - не прямоугольник, а изображения монитора
  • Сделать мониторы поменьше и их должно вмещаться до 5 штук
  • подсмотреть стили из проекта Linker
  • При нажатии на Enter и заполненных полях должен происходить вход
  • Уменьшить дистанцию от наименования, расстояния
  • Изменить Язык на Язык/Language
  • Фон из RRJ в Unity
  • Прибратся в Unity проекте
  • Написать Апи к Unity функциям по отправке файлов и различных пакетов
  • клиент Unity должен уметь отправлять все обновления из streaming assets?
  • обсервер файлов которые были изменены
  • Загрузчик файлов друг за другом
  • Загрузчик папок
  • Рандомный создатель папок
  • Добавить рандомный номер для файла который рандомно создается
  • таск переименовать в ClientTask и проверить
  • Список созданных файлов
  • слайдер прогресса загрузки?
  • доп диалоговое окно после окончания загрузки
  • Показывать дополнительно окно с файлами для обновления
  • отправлять файлы на сервер
  • Показывать окно обновления если залогинился инструктор
  • после загрузки новой версии на сервер, обновление прилетает только со второго раза
  • серверхэш не обновился после загрузки новых файлов
  • вернуть реакцию на заблокированный сервер
  • SEND FILE BLOCK неверный адрес
  • hash вернуть в темп и именовать по разному. client и server
  • Сравнение серверного и локального хэша
  • Запрос файла на сервере
  • решить startTransaction
  • проверить нужен ли connected client
  • перенести UpdateController в отдельный тред
  • Вытащить всевозможные логи в логгер
  • Иногда при отключении клиента, выключается сервер
  • иногда пропадает логгер при отключении клиента
  • выводить в логгер имя отправляемого файла
  • ГДЕ ТО ТАЙМЕР ЗАКРАЛСЯ НЕ В ПОТОКЕ
  • При перезагрузке сервера нужно научится определять какой тип клиента подключен
  • QT Клиент: пофиксить another thread
  • При спаме выполнения задачи происходит вылет
  • сервер после загрузки на него чего либо, не обновляет хэш
  • QT Клиент: разобраться с генерацией файла пути
  • Проверить работоспособность при остановке сервера через кнопку
  • при выключении сервера выкидывать на окно логина с ошибкой соединения
  • Клиент после обновления не пересчитывает кэш
  • Показывать только дельту файлов - клиент - сервер
  • Многопоточная загрузка
  • Сервер отправить в отдельный поток
  • Сервер отправляет callback о отключении
  • Unity: после отправки файла заново не входит под логином
  • Ломается загрузка окон после включения старых окон
  • Выделить систему логгирования в сервис
  • полный перевод функционала в LMS
  • не читает хэш
  • Unity: проверять подключение после загрузки файлов
  • рефакторинг
  • удалять временный xml файл при каждом выходе из Unity взаимодействии
  • вынести пути в tools
  • Слишком долгая загрузка после переподключения
  • вынести пути в tools
  • попробовать упаковать последнюю версию с автозагрузчиком
  • рефакторинг
  • Упаковать на сервер клиент сырец с загрузчиком файлов
  • не переподключается Unity клиент после отправки файла
  • неверно считается путь silentLoader
  • Добавить сохранение выбранных настроек: язык + автозапуск
  • подсмотреть перевод с сервера
  • механика смены языка
  • QT: при нажатии на кнопку выхода отправлять уведомление о отключении
  • сообщение под полоской загрузки менять на успешно обновлено после окончания загрузки
  • выбор монитора после login
  • Галка с языком
  • обновление автоматом после login
  • QT: галка автозапуск после обновления
  • Клиент: повторное подключение при нажатии сохранить, если подключен, не коннектить
  • НУЛЕВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
  • переключение на юнити режим и нет для клиентов
  • Научится принимать QDataStream с QT на c#
  • Добавить количество файлов для обновления
  • Переделать на килобайты
  • Неправильно работает анимация загрузки
  • CalculateHash надписи дублируются
  • Обновление с клиента на сервер
  • протестировать: первичная закачка, докачка с Unity, обновление
  • не показывет количество байтов для обновления
  • enum в байткод
  • сервер должен присылать callback в стандартном формате
  • CLIENT: проверить восстановление файлов, кажется что то работает не так
  • Кнопка запуска, выключает текущее приложение и открывает основное
  • CLIENT: Запрет на выключение нулевого монитора
  • CLIENT: Display должен генерироваться при первой инициализации
  • Запуск с второй сцены и логином
  • уведомление о том, что нет подключение с появление кнопки соединится
  • генерация кнопок в виде мониторов
  • понять какие данные нужны для мониторов
  • Окно с настройкой подключения к серверу
  • Таймер на отключение уведомления о неверном логине
  • обновление и запуск доступны только после успешного входа
  • количество байтов для загрузки формируется после проверки недостающих файлов
  • Вывод количества байт для обновления
  • Отправка количества байт для обновления, вместне с NeedUpdates
  • добавить текстовую анимацию о том, что происходит
  • сброс отправки в случае, если сокет отключился
  • записать все необходимые данные для запуска в единый xml файл
  • Клиент должен как то передавать информацию о подключении (ЛОГИН, ПАРОЛЬ, СЕРВЕР, ПОРТ)
  • кто-то имеет дополнительный доступ к потоку данных
  • найти способ сброса потока и сокета, если сервер внезапно выключился
  • чекать количество мониторов
  • при досрочном выключении сервера все зависает
  • при нажатии на сохранить после подключение все зависает
  • вывести загрузку в отдельный поток
  • Callback если сервер вырубился во время обновления
  • Добавить View UI от QT
  • Кнопка запуска
  • Поробовать запустить программу из "Клиента"
  • СЕРВЕР повторная проверка после обновления работает не корректно
  • слайдер обновления
  • Окно с вводом логина и пароля
  • Кнопка обновление
  • Вынести пути и наименования файлов в константы
  • добавить обсчет хэша больших файлов
  • Убраться в коде клиента, сделать схожие схемы подключения и парсинга
  • Вынести пути и наименования файлов в константы
  • КЛИЕНТ повторная проверка после обновления работает не корректно
  • хэш большого количеств записей не видится
  • КЛИЕНТ После обновления обновлять хэш
  • waitReadyToRead делает слишком долгое ожидание
  • СЕРВЕР Прибраться в коде
  • Удаление папок, которых нет на сервере
  • Попробовать собрать сервер как библиотеку
  • обсчет хэша по команде
  • Восстановление по кэшу
  • копирование вместе с директориями
  • При повторном запросе на update предыдущий список не обновляется
  • перед копирование сформировать необходимые директории
  • скрыть все лишние логи
  • Не обновлять те файлы, которые уже есть
  • Разобраться с хранением данных о текущих файлах
  • отправлять клиенту расхождения
  • Удаление файлов, схожих с тем что уже есть
  • сравнить суммы и локальные позиции
  • при ответе с файлами, заменить/добавить необходимые файлы
  • разделение принимаемах байтов по пакетам
  • разделение принимаемых байтов по пакетам
  • выслать недостащие файлы побайтово
  • Дать ответ с расхождениями
  • определить где хранить файлы внутри сервера
  • определить, где хранить файлы внутри клиента
  • при отправке check следом отправляется список хэшсум с файлами клиента
  • дважды присылается путь до папки
  • Распарсить ответ от клиента
  • не читаются объекты из XML

BUGFIX Complete

  • notification message скидывается у всех при проверке
  • сбрасывается выделение кнопки текущего клиента в мессенджере
  • при создании копии переключение сервера и переключения клиента
  • QT сервер Найти причину двойного вызова проверки при логине инструктором
  • QT клиент: device not open после прерывания загрузки
  • QT сервер При изменении версии правильный списке с файлами прилетает со второго раза
  • QT клиент, если обновление в режиме инструктора доступно, кнопку запуск отключать
  • QT сервер замерзает после выхода пользователя во время скачивания
  • Клиент QT выводить инфу если клиент не подключен
  • Клиент QT не подключатся повторно, если соединение уже установлено
  • Клиент QT Неправильное отображение количества загруженных файлов
  • Неверный путь отправления папок
  • Вываливается при отключении клиента во время загрузки обновления
  • неправильно считается хэш, так как наслаиваются файлы
  • не работает полоска обновления при докачивании
  • Не работает нотификация о том, что сервер не работает при первичном подключении клиента
  • сервер начал замерзать при загрузке файлов
  • долгий Callback после соединения
  • не работает получение заданий
  • Не работает отправка сообщений
  • протестировать перезапуск клиента во время скачивания
  • протестировать перезапуск клиента
  • Протестировать перезапуск сервера
  • Не показываются клиенты, которые залогинились
  • SILENT НЕ ЗАВЕРШАЕТСЯ НА САМОМ ДЕЛЕ
  • криво работает переподключение клиентов после отправки файла
  • QT клиент - залогинился, вышел, залоинился снова, обновление списка обновления не работает

Cancel

  • Делить по группам номер группы
  • Добавить обновление инструктора, если он перелогинился
  • добавить в settings адрес и булку мат модели
  • Иерархия проекта - папка application, папка updater и линк на основной экзешник
  • добавить подключение без DB
  • При старт стопе не сканится шэред дата
  • разделения на серверное и GUI приложение
  • gui thread должен жить один
  • подготовить фасад для ui сервера
  • Написать Апи к Сервер функция
  • Как отлавливать жесткий FAULT с выключением решение
  • Скейлить окно относительно разрешения
  • Перенести кэшер в отдельный поток
  • нотификация о входе как в Unity
  • Попробовать в многопоточку коннектить клиентов
  • Sender попробовать соединить для клиента и сервера
  • Recognize system сделать одинаковым как для клиента так и для сервера. Функционал соединить

%% kanban:settings

{"kanban-plugin":"board","list-collapse":[false,false,false,false,false,false,false,false,false],"lane-width":200}

%%