mirror of
https://gitea.msk.dinamika-avia.ru/Constanta-Design/RRJServer.git
synced 2026-03-27 19:45:43 +03:00
feat: delay message draft
This commit is contained in:
@@ -8,43 +8,49 @@ kanban-plugin: board
|
||||
|
||||
- [ ] увеличить размер текста в окне обновлений
|
||||
- [ ] Нужен ли дополнительный выбор для загрузки с мат моделью или нет?
|
||||
- [ ] Делить по группам траэйнисы и инструкторы
|
||||
|
||||
|
||||
## bugs
|
||||
|
||||
- [ ] QT client: sig fault если не выбрана версия
|
||||
- [ ] после удаления версии сбрасывать текст в описании
|
||||
- [ ] QT client: после удаления версии сбрасывать текст в описании
|
||||
- [ ] Сервер: Неправильный порядок отправки оффлайн сообщений
|
||||
- [ ] Unity client: после отправки сообщения выделять Input field
|
||||
- [ ] UnityCient: У схем Viewer отрегулировать прокрутку на Scroll
|
||||
|
||||
|
||||
## feature client Unity
|
||||
|
||||
- [ ] Если staticData не найдена, грузится как оффлайн, проверять просто иконки билда
|
||||
- [ ] Делить по группам траэйнисы и инструкторы
|
||||
- [ ] Протестировать и обновить версию на testPC СХЕМЫ
|
||||
|
||||
|
||||
## feature client QT
|
||||
|
||||
- [ ] ПЕРЕВЕСТИ все действия под операции и формировать процент ПРИ загрузке из них
|
||||
- [ ] При нажатии на кнопку обновить, менять надпись на Загрузка
|
||||
- [ ] свести позицию виджетов (что то не по центру) notify в оффлайн режиме смещен
|
||||
|
||||
|
||||
## feature server
|
||||
|
||||
- [ ] добавить генерацию пустых файлов, если shared не найден
|
||||
- [ ] убрать clientMap из serverLMS Widget в мультитред сервер
|
||||
- [ ] Различать, загружен клиент из Unity или нет, для возможности отправлять сообщения только Unity
|
||||
- [ ] в ГУИ научится определять тип клиента при приеме сообщения
|
||||
- [ ] Проверить Максимальный объем пересылаемых позже сообщений
|
||||
|
||||
|
||||
## NOW
|
||||
|
||||
- [ ] Переверстать верхушку Messenger
|
||||
- [ ] Unity Layout в мессенджере пересчитывать
|
||||
- [ ] Если клиент не isUnity отправлять сообщение на позднюю отправку
|
||||
|
||||
|
||||
## Complete
|
||||
|
||||
- [ ] свести позицию виджетов (что то не по центру) notify в оффлайн режиме смещен
|
||||
- [ ] ПЕРЕВЕСТИ все действия под операции и формировать процент ПРИ загрузке из них
|
||||
- [ ] При нажатии на кнопку обновить, менять надпись на Загрузка
|
||||
- [ ] Добавить новую иконку
|
||||
- [ ] Если staticData не найдена, грузится как оффлайн, проверять просто иконки билда
|
||||
- [ ] Unity Layout в мессенджере пересчитывать
|
||||
- [ ] Переверстать верхушку Messenger
|
||||
- [ ] Идентификация имени внизу для отладки
|
||||
- [ ] добавить тестово логины в строку контактов
|
||||
- [ ] верстка окна
|
||||
|
||||
@@ -1,2 +1,2 @@
|
||||
1. DataParser разделить на подклассы, придумать как скомпоновать. Возможно разделить на формирование ответов и парсинг входящих данных.
|
||||
2. xmlAnswer_message посредник между ГУИ лежит в processingSystem
|
||||
1. ~~DataParser разделить на подклассы, придумать как скомпоновать. Возможно разделить на формирование ответов и парсинг входящих данных.~~
|
||||
2. ~~xmlAnswer_message посредник между ГУИ лежит в processingSystem~~
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
- [x] AssetManager
|
||||
[x] AssetManager
|
||||
- [x] DataParser
|
||||
- [x] Logger
|
||||
- [x] ProcessingSystem
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user