#include "updatenotifywidget.h" #include "ui_updatenotifywidget.h" #include "mainwindow.h" #include UpdateNotifyWidget::UpdateNotifyWidget(QWidget *) : ui(new Ui::UpdateNotifyWidget) { ui->setupUi(this); // setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint); // setAttribute(Qt::WA_ShowModal,true); } void UpdateNotifyWidget::initialize(MainWindow *mainWindow,VersionContainer *verContainer) { this->mainWindow = mainWindow; this->versionContainer = verContainer; currentLoadingCount = 0; hide(); auto pos = mainWindow->pos(); pos.setY(pos.y() + 40); move(pos); } void UpdateNotifyWidget::addToList(FileData fileData) { QString itemName = fileData.path; itemName = itemName.remove(streamingAssetsPath); ui->updateListWidget->addItem(itemName); } void UpdateNotifyWidget::showWithFill() { QString list = tr("Возможные действия:\n" " 1. Выгрузить изменения на сервер\n" " 2. Отменить изменения с загрузкой версии с сервера \n" " 3. Запустить без отправки файлов, но с текущими изменениями"); ui->updateActionListLabel->setText(list); show(); } void UpdateNotifyWidget::on_loadToServerButton_clicked() { mainWindow->loadToServer(); } void UpdateNotifyWidget::on_undoChangesButton_clicked() { mainWindow->undoCurrentChanges(); } void UpdateNotifyWidget::on_startWithCurrentChangesButton_clicked() { mainWindow->startUnityClient(); } UpdateNotifyWidget::~UpdateNotifyWidget() { delete ui; } void UpdateNotifyWidget::on_closeButton_clicked() { close(); } void UpdateNotifyWidget::on_updateActionListLabel_linkActivated(const QString &link) { }